第五世代(1994-2002)
当 3DO 研发其 32 位主机时, 1992 年。 SEGA 成立了 Giga-Dr 研发项目。由于是双 CPU 结构,其 3D 机能达到 VR 战士》对应的 Model 1 基板的 1.5 2 倍。 SEGA 将该主机定名为 “ SEGA Saturn SS 土星 ) 太阳系的第六颗行星,代表 SEGA 第六部主机。主机发售前一个月,首批 20 万台 SS 几乎已经被全部预订一空,首发当日 15 万台主机迅速售罄。
...
第五世代(1994-2002)
当 3DO 研发其 32 位主机时, 1992 年。 SEGA 成立了 Giga-Dr 研发项目。由于是双 CPU 结构,其 3D 机能达到 VR 战士》对应的 Model 1 基板的 1.5 2 倍。 SEGA 将该主机定名为 “ SEGA Saturn SS 土星 ) 太阳系的第六颗行星,代表 SEGA 第六部主机。主机发售前一个月,首批 20 万台 SS 几乎已经被全部预订一空,首发当日 15 万台主机迅速售罄。
...
第四世代(1987-1994)
1987年,NEC联合Hudson推出了PC-Engine。这是第一台可加装CD-ROM的射击游戏机,引起日本游戏业对PC-Engine的高度注目。同年,SEGA公司在日本推出Mega Drive(MD,美国称Genesis)。1989年1月9日该主机在纽约和洛衫矶上市,建议零售价为US$200。1989年9月15日该主机在全美上市,售价为190美元。由于当时美国游戏市场已经基本被任天堂垄断,SEGA决定开拓较高年龄层的新玩家族群,推出了大量以成年玩家为对象的游戏。
...
第三世代(1983-1987)
日本游戏市场处于混乱的无序的状态, 1983 年。仅这一年就有十几部主机在日本推出,不过这些游戏机的市场定位都是普通的电子玩具,多数都是直接从美国引进。于是任天堂公司开发了第三世代游戏机 FC 游戏机( Famicom 红白机,美国称 NES 这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为电视游戏真正鼻祖。尤其是中国地区,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机。许多的游戏至今依然脍炙人口。中国,仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。即使以现今的眼光来看,当时的游戏可玩性仍然很高。
...
第一世代(1972~1977)
1972年,雅达利(Atari)公司发售了一种平台式大型游戏机“乒乓”(PONG),该游戏机风靡全美。同年,世界上第一台用“电视”玩的电子游戏诞生了,Magnavox Odyssey是世界上第一台电视游戏机。
第二世代(1976-1983)
...
投币游戏机风行的水平,如今。第一台电子游戏机的研制者诺兰 · 布什纳尔先生始料不及的全世界最大的乡村,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,高加索最小的乡镇儿童娱乐点,千家万户,正在进行着千千万万这样的战斗 ” 随同着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢 ? 回顾了游戏机发展简史之后,不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到极大的促进作用。
...
7. 竞争进入了白热化
面对NEC公司和世嘉公司强有力的挑战,任天堂公司不得不认真招架,他们推迟了“超级任天堂”的推出计划,看来是一定要使“超级任天堂”性能不比对手差,才能竞争过他们。
而NEC公司却又出新招,1989年11月他们推出PC-ENGINE第二代产品,即SUPER GRAFX,简称SG。该机装有一种新型的高速图像芯片,能产生极主高质量的图像。同时,为了迎合低收入家庭的需要,他们设计了一种不加激光唱盘的储器(CD-ROM)的廉价机PC-SHUTTLE,该机其余功能与PC-ENGINE完全相同。
...
6. 后来居上的世嘉公司
在任天堂公司计划面市“超级任天堂”之前的1988年底,突然间“半路杀出个程咬金”,一种活动式电脑板--世嘉五代电视射击游戏机问市了,这几科一下子打乱了任天堂的计划。 生产世嘉电视游戏机的世嘉公司,是日本著名的大型游戏机厂商,它创建于1954年,1964年即开始研制营业用的大型游艺机,次年在全国各地开办了许多娱乐场。目前,该公司已是一个拥有10个分公司、上亿日元固定资产的企业。在我国各地的大型射击游戏机娱乐场,都可以看到世嘉公司的产品。 世嘉电视游戏机商品名为MEGA DRIVE意为“兆位驱动”,即游戏节目容量都在兆位以上。它采用了两个中央处理器,一个是MC68000,另一个是Z80A专门用来处理音响效果,所以它除了能发出与任天堂一样的PSG音源外,还有6路FM音源和一路PCM音源,音响效果十分逼真。它还具有双重卷动背景画面,立体感极强。该机的性能比NEC公司的PC-ENGINE电视游戏更好。
...
5. 紧随其后的NEC公司
投币游戏机当年在雅达利公司衰落时,大多数公司改辙易道,而今在任天堂公司再次叩开成功之门时,他们才如梦方醒。这包括一些实力雄厚的公司,NEC就是其中之一。
NEC公司(日本电气公司)是世界上唯一一家在通信、计算机、半导体三个领域内都名列世界最前列的企业,它有产品15000余种,向全世界150个国家出口,总部设在日本首都东京。这样一个技术力量强大的企业,是决不会放过电视游戏机这个潜在的巨大的市场的。1987年,他们隆重推出第四代电视游戏机PC-ENGINE,率先向任天堂公司垄断的电视游戏机市场提出了挑战。 PC-ENGINE电视游戏体积较小,但其性能比任天堂游戏机又提高了很大一个档次,画面和音乐质量朝着大型机方向又迈出了一步。其游戏卡最小容量为2M,推出的节目个个精彩,大大超过任天堂。该机一投放市场,立即在受欢迎,支持该机的游戏软件不断推出,代表作有《绝对合体》、《凄之王传说》、《改造超人》、《死灵战线》、《城市猎人》等等,目前该机拥有的节目总数超过了200种。
...
游戏机产业的发展(四)
4. 任天堂公司的崛起
在全世界电子射击游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,放弃了这个市场。
当时,只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家专门生产和经营扑克牌的公司,总部设在日本京都。但自从年轻的公司总裁山内溥子承父业接管了任天堂公司后,才开始致力于电子游戏机的开发和研制。他们在对当时人们购买苹果个人计算机的消费心理进行分析时,得到的是一个极不平常的结论:多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型游戏机,也就是忍痛割爱地砍掉个人计算机的其他功能,只保留其娱乐性。 任天堂公司树立了这样的宗旨:“为人们提供最好的娱乐工具。”他们大胆与著名的三菱公司合作,推出了结合录像机的影像游戏机。几年之内,他们又先后推出多种可选择节目的电子游戏机,其中比较著名的当属1979年推出“太空战争”游戏机。
...
4. 任天堂公司的崛起
在全世界投币游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,放弃了这个市场。
只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家专门生产和经营扑克牌的公司,当时。总部设在日本京都。但自从年轻的公司总裁山内溥子承父业接管了任天堂公司后,才开始致力于电子游戏机的开发和研制。对当时人们购买苹果个人计算机的消费心理进行分析时,得到一个极不平常的结论:多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型射击游戏机,也就是忍痛割爱地砍掉个人计算机的其他功能,只保留其娱乐性。任天堂公司树立了这样的宗旨:为人们提供最好的娱乐工具。大胆与著名的三菱公司合作,推出了结合录像机的影像游戏机。几年之内,又先后推出多种可选择节目的电子游戏机,其中比较著名的当属 1979 年推出 “ 太空战争 ” 游戏机。
...